[
  {
    "id": "Start",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Amando, potřebuju pomoc.\n[[|Node1]]",
    "text_PL": "Amanda, potrzebuję pomocy.\n[[|Node1]]",
    "text_PT": "Amanda, preciso de ajuda.\n[[|Node1]]",
    "text_DE": "Amanda, ich brauche Ihre Hilfe.\n[[|Node1]]",
    "text_FR": "Amanda, j'ai besoin d'aide.\n[[|Node1]]",
    "text_JA": "アマンダ、助けがいる。\n[[|Node1]]",
    "text_RU": "Аманда, мне нужна помощь.\n[[|Node1]]",
    "text_ZH": "阿曼达，我需要帮助。\n[[|Node1]]",
    "text_ES": "Amanda, necesito ayuda.\n[[|Node1]]",
    "text_TR": "Amanda, yardıma ihtiyacım var.\n[[|Node1]]",
    "text_IT": "Amanda, ho bisogno di aiuto.\n[[|Node1]]",
    "text_KO": "아만다 씨, 당신의 도움이 필요합니다.\n[[|Node1]]"
  },
  {
    "id": "Node1",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Tak, slyšela jsem. Mluv, jestli ti nevadí, že jsem skoro nahá.\n[[|Node2]]",
    "text_PL": "Tak, słyszałam.… Skoro nie przeszkadza ci, że jestem prawie naga to mów.\r\n[[|Node2]]",
    "text_PT": "Sim, eu ouvi. Se você não se importa que eu esteja quase nua, fale.\n[[|Node2]]",
    "text_DE": "Das habe ich bereits gehört. Ich bin ganz Ohr. Ich hoffe, Sie haben kein Problem mit nackter Haut.\n[[|Node2]]",
    "text_FR": "C'est ce que j'ai entendu. Parle, si ça ne te dérange pas que je sois presque nue.\n[[|Node2]]",
    "text_JA": "聞いたわ。話して、ほとんど裸なのは気にしないで。\n[[|Node2]]",
    "text_RU": "Я в курсе. Рассказывай, если ты не против, что я почти голая.\n[[|Node2]]",
    "text_ZH": "我听说了。说吧，希望你不介意我这样全裸。\n[[|Node2]]",
    "text_ES": "Algo he oído. Habla, si no te importa que esté casi desnuda.\n[[|Node2]]",
    "text_TR": "Duydum. Konuş, neredeyse çıplak olmam senin için sorun değilse.\n[[|Node2]]",
    "text_IT": "Ho sentito... Se non disturba il fatto che sia mezza nuda, parla pure.\n[[|Node2]]",
    "text_KO": "들었습니다. 말씀하세요, 제가 거의 벌거벗고 있는 게 괜찮으시다면요.\n[[|Node2]]"
  },
  {
    "id": "Node2",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Austerlitz má Lily. Nejspíš je právě teď v divadle. Potřebuju pomoc, musíme ji zachránit.\n[[|Node3]]",
    "text_PL": "Austerlitz dopadł Lily. Prawdopodobnie jest w teatrze. Potrzebuję pomocy, musimy ją uratować.\n[[|Node3]]",
    "text_PT": "Austerlitz pegou a Lily. Ela provavelmente está no teatro agora. Preciso de ajuda, temos que salvá-la.\n[[|Node3]]",
    "text_DE": "Austerlitz hat Lily in seiner Gewalt. Sie ist wahrscheinlich in diesem Augenblick im Theater. Ich brauche Hilfe, wir müssen sie retten.\n[[|Node3]]",
    "text_FR": "Austerlitz a Lily. Elle est probablement au théâtre en ce moment. J'ai besoin d'aide, nous devons la sauver.\n[[|Node3]]",
    "text_JA": "オーステルリッツがリリーを攫った。多分劇場にいる。彼女を助けないと、助けてくれ。\n[[|Node3]]",
    "text_RU": "Аустерлиц похитил Лили. Она скорее всего в театре, прямо сейчас. Мне нужна помощь, мы должны ее спасти.\n[[|Node3]]",
    "text_ZH": "莉莉在奥斯特里茨手上。她现在应该在剧院里。我们要把她救出来。\n[[|Node3]]",
    "text_ES": "Austerlitz tiene a Lily. Es probable que ahora mismo se encuentre en el teatro. Necesito ayuda, tenemos que salvarla.\n[[|Node3]]",
    "text_TR": "Austerlitz Lily' yi kaçırdı. Muhtemelen şu anda tiyatrodadır. Yardıma ihtiyacım var, onu kurtarmalıyız.\n[[|Node3]]",
    "text_IT": "Austerlitz ha catturato Lily. Probabilmente è nel teatro. Mi serve aiuto, dobbiamo aiutarla.\n[[|Node3]]",
    "text_KO": "아우테스가 릴리를 납치했습니다. 그녀는 아마 지금 극장에 있을 거예요. 도움이 필요합니다, 그녀를 구해야 해요.\n[[|Node3]]"
  },
  {
    "id": "Node3",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "My? Co se ti podařilo prozradit Austerlitzovi?\n[[Lhal jsem mu.|Node4]]\n[[Jonathan se pojistil, abych nic neřekl.|Node7]]",
    "text_PL": "My? Co zdążyłeś powiedzieć Austerlitzowi?\n[[Okłamałem go.|Node4]]\n[[Jonathan dopilnował, abym nic nie powiedział.|Node7]]",
    "text_PT": "Nós? O que você conseguiu revelar a Austerlitz?\n[[Menti para ele.|Node4]]\n[[Jonathan se certificou para que eu não disse nada.|Node7]]",
    "text_DE": "Wir? Was genau haben Sie Austerlitz verraten?\n[[Ich habe ihn angelogen.|Node4]]\n[[Jonathan hat dafür gesorgt, dass ich nichts verraten habe.|Node7]]",
    "text_FR": "Nous ? Qu'as-tu réussi à révéler à Austerlitz ?\n[[Je lui ai menti.|Node4]]\n[[Jonathan a fait en sorte que je ne dise rien.|Node7]]",
    "text_JA": "私達？オーステルリッツに何を話した？\n\n[[彼には嘘をついた。|Node4]]\n[[ジョナサンが僕に何も話さないようにしてくれた。|Node7]]",
    "text_RU": "Мы? Что ты успел рассказать Аустерлицу?\n[[Я ему соврал.|Node4]]\n[[ Джонатан позаботился о том, чтобы я ничего не рассказал.|Node7]]",
    "text_ZH": "我们？你向奥斯特里茨都透露了什么？\n[[我撒谎了。|Node4]]\n[[ 乔纳森确保我什么都没说。|Node7]]",
    "text_ES": "¿Tenemos? ¿Qué le has contado a Austerlitz?\n[[Le mentí.|Node4]]\n[[Jonathan se aseguró de que no dijera nada.|Node7]]",
    "text_TR": "Biz? Austerlitz'e neyi ele vermeyi başardın?\n[[Ona yalan söyledim.|Node4]]\n[[Jonathan hiçbir şey söylemediğimden emin oldu.|Node7]]",
    "text_IT": "Noi? Cos’hai detto ad Austerlitz?\n[[Gli ho detto una bugia.|Node4]]\n[[Jonathan ha fatto in modo che non dicessi nulla.|Node7]]",
    "text_KO": "우리가요? 아우테스에게 뭘 알려줬죠?\n[[그저 일반적인 겁니다.|Node4]]\n[[조나단이 아무 말도 못하도록 했죠.|Node7]]"
  },
  {
    "id": "Node4",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Lhal jsem mu. Vymyslel jsem si nějaké blbosti za pochodu.\n[[|Node5]]",
    "text_PL": "Okłamałem go. Wymyśliłem jakieś gówno na poczekaniu.\n[[|Node5]]",
    "text_PT": "Eu menti para ele. Inventei alguma merda para ganhar tempo.\n[[|Node5]]",
    "text_DE": "Ich habe ihn angelogen. Ich habe mir spontan irgendeinen Blödsinn ausgedacht.\n[[|Node5]]",
    "text_FR": "Je lui ai menti. J'ai inventé une connerie sur le coup.\n[[|Node5]]",
    "text_JA": "奴に嘘をついたんだ。その場しのぎの作り話をしてね。\n[[|Node5]]",
    "text_RU": "Я ему соврал. Придумал какую-то херню на ходу.\n[[|Node5]]",
    "text_ZH": "我撒谎了。当场编了些胡话。\n[[|Node5]]",
    "text_ES": "Le mentí. Me he inventado una mierda sobre la marcha.\n[[|Node5]]",
    "text_TR": "Ona yalan söyledim. Götümden bir şeyler uydurdum.\n[[|Node5]]",
    "text_IT": "Gli ho detto una bugia. Ho inventato una cagata sul momento.\n[[|Node5]]",
    "text_KO": "그에게 거짓말을 했어. 헛소리를 하고 말았지.\n[[|Node5]]"
  },
  {
    "id": "Node5",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Doufám, že ti uvěřil... Jestli nás Lóže vystopuje, její členové pomalují zdi naší krví.\n[[|Node6]]",
    "text_PL": "Oby ci uwierzył… Jeśli Loża nas namierzy, jej członkowie przemalują tę posiadłość na czerwono - naszą krwią! \n[[|Node6]]",
    "text_PT": "Espero que ele acredite em você. Se a Loja nos achar, seus membros pintarão as paredes com nosso sangue.\n[[|Node6]]",
    "text_DE": "Ich hoffe, er hat Ihnen geglaubt … Wenn die Loge uns aufspürt, werden sie ein Blutbad anrichten.\n[[|Node6]]",
    "text_FR": "J'espère qu'il t'a cru... Si la loge nous trouve, leurs membres vont repeindre la propriété avec notre sang!\n[[|Node6]]",
    "text_JA": "信じてくれたのならいいのだけど... もしロッジが私たちを追いかけて来たら、彼らは壁を私たちの血で染めるはずよ。\n[[|Node6]]",
    "text_RU": "Надеюсь, он тебе поверил… Если Алая ложа нас выследит, они все стены здесь зальют кровью.\n[[|Node6]]",
    "text_ZH": "但愿他没有觉察。如果结社找到这里，我们的血就会被用来涂墙。\n[[|Node6]]",
    "text_ES": "Espero que te haya creído... Si la Logia da con nosotros sus miembros pintarán las paredes con nuestra sangre.\n[[|Node6]]",
    "text_TR": "Umarım sana inanmıştır... Eğer Loca peşimizden gelirse, üyeleri duvarları kanımızla kırmızıya boyar.\n[[|Node6]]",
    "text_IT": "Spero che ti abbia creduto... Se la Loggia ci individua, i suoi membri dipingeranno le pareti con il nostro sangue!\n[[|Node6]]",
    "text_KO": "그가 당신을 믿었으면 좋겠어. 만약 롯지가 우리를 추적한다면, 그들은 벽을 우리의 피로 물들일거야.\n[[|Node6]]"
  },
  {
    "id": "Node6",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Co se stalo, stalo se. Nikdo to nemůže změnit.\n[[|Node9]]",
    "text_PL": "Co się stało to się stało. Nie zmienię tego.\n[[|Node9]]",
    "text_PT": "O que aconteceu, aconteceu. Ninguém pode mudar isso.\n[[|Node9]]",
    "text_DE": "Was geschehen ist, ist geschehen. Niemand kann das ändern.\n[[|Node9]]",
    "text_FR": "Ce qui est arrivé est arrivé. Personne ne peut le changer.\n[[|Node9]]",
    "text_JA": "起こったことは起こったことだ。誰もそれは変えられない。\n[[|Node9]]",
    "text_RU": "Что есть, то есть. Этого уже не изменить.\n[[|Node9]]",
    "text_ZH": "发生的事都发生了，谁也改变不了过去。\n[[|Node9]]",
    "text_ES": "Lo pasado, pasado está. Nadie puede cambiarlo.\n[[|Node9]]",
    "text_TR": "Ne olduysa oldu. Kimse onu değiştiremez.\n[[|Node9]]",
    "text_IT": "Quel che è stato è stato. Non posso fare nulla.\n[[|Node9]]",
    "text_KO": "이미 일어난 일입니다. 이젠 바꿀 수 없습니다.\n[[|Node9]]"
  },
  {
    "id": "Node7",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Jonatan se pojistil, abych nic neřekl. Jonatan a jeho zbraň.\n[[|Node8]]",
    "text_PL": "Jonathan dopilnował, abym nic nie powiedział. Jonathan i jego pistolet.\n[[|Node8]]",
    "text_PT": "Jonathan se certificou para que eu não dissesse nada. Jonathan e sua arma.\n[[|Node8]]",
    "text_DE": "Jonathan hat dafür gesorgt, dass ich nichts verraten habe. Er und seine Pistole.\n[[|Node8]]",
    "text_FR": "Jonathan s'est assuré que je ne dise rien. Jonathan et son arme.\n[[|Node8]]",
    "text_JA": "ジョナサンが僕に何も話さない様にしてくれた。ジョナサンと彼の銃がね。\n[[|Node8]]",
    "text_RU": "Джонатан позаботился о том, чтобы я ничего не рассказал. При помощи пистолета.\n[[|Node8]]",
    "text_ZH": "乔纳森确保我什么都没说。准确的说是他手里的枪。\n[[|Node8]]",
    "text_ES": "Jonathan se aseguró de que no dijera nada. Jonathan y su pistola.\n[[|Node8]]",
    "text_TR": "Jonathan hiçbir şey söylemediğimden emin oldu. Jonathan ve onun silahı.\n[[|Node8]]",
    "text_IT": "Jonathan ha fatto in modo che non dicessi nulla. Lui e la sua pistola.\n[[|Node8]]",
    "text_KO": "조나단이 아무 말도 못하도록 했습니다. 총으로 말이죠.\n[[|Node8]]"
  },
  {
    "id": "Node8",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Udělal, co musel. Kdybys toho řekl moc... už bychom si balili kufry. Tohle je naše jediné útočiště.\n[[|Node9]]",
    "text_PL": "Zrobił co musiał. Gdybyś powiedział za dużo… już pakowalibyśmy manatki. To miejsce to nasze jedyne schronienie.\n[[|Node9]]",
    "text_PT": "Ele fez o que tinha que fazer. Se você falasse muito... já estaríamos fazendo as malas. Este é nosso único refúgio.\n[[|Node9]]",
    "text_DE": "Er hat getan, was getan werden musste. Wenn Sie zu viel verraten hätten … dann würden wir bereits unsere Koffer packen. Dies hier ist unser einziger Zufluchtsort.\n[[|Node9]]",
    "text_FR": "Il a fait ce qu'il devait faire. Si tu en avais trop dit... on aurait déjà fait nos valises. C'est notre seul refuge.\n[[|Node9]]",
    "text_JA": "彼はすべきことをしたの。あなたが言い過ぎていたら...私たちはもう荷造りしているわ。ここは私たちの唯一の避難所なの。\n[[|Node9]]",
    "text_RU": "Это его долг. Если бы ты рассказал больше, мы бы уже собирали чемоданы. Это наше единственное убежище.\n[[|Node9]]",
    "text_ZH": "他那是迫于无奈。如果你说多了……我们现在就得撤离了。这里是我们唯一的庇护所。\n[[|Node9]]",
    "text_ES": "Hizo lo que tenía que hacer. Si hubieras hablado demasiado... ya estaríamos haciendo las maletas. Este es nuestro único refugio.\n[[|Node9]]",
    "text_TR": "Yapması gerekeni yaptı. Çok fazla deseydin ... çantalarımızı şimdiden topluyoruz Bu bizim tek sığınağımız.\n[[|Node9]]",
    "text_IT": "Ha fatto quello che doveva. Se avessi detto qualcos’altro... saremmo già in fuga. Questo luogo è il nostro unico rifugio.\n[[|Node9]]",
    "text_KO": "그는 해야 할 일을 했습니다. 당신이 많이 말했다면... 우린 벌써 짐을 싸고 있을 거예요 여기가 우리의 유일한 피난처입니다.\n[[|Node9]]"
  },
  {
    "id": "Node9",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Co tedy, pomůžeš mi?\n[[|Node10]]",
    "text_PL": "Więc jak, pomożesz mi?\n[[|Node10]]",
    "text_PT": "Então, você vai me ajudar?\n[[|Node10]]",
    "text_DE": "Wie sieht es aus, werden Sie mir helfen?\n[[|Node10]]",
    "text_FR": "Qu'est-ce que ça va être, tu m'aideras ?\n[[|Node10]]",
    "text_JA": "それでどうする、手伝ってくれるのか？\n[[|Node10]]",
    "text_RU": "Ну так что, вы мне поможете?\n[[|Node10]]",
    "text_ZH": "那你能不能帮我呢？\n[[|Node10]]",
    "text_ES": "¿Al fin, me ayudarás?\n[[|Node10]]",
    "text_TR": "Ne olacak, bana yardım edecek misin?\n[[|Node10]]",
    "text_IT": "E allora... mi aiuterai?\n[[|Node10]]",
    "text_KO": "어떻게 되든간에 절 도와줄 수 있습니까?\n[[|Node10]]"
  },
  {
    "id": "Node10",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Teď chceš být najednou hrdina? Tahle mise by byla sebevražda.\n[[|Node11]]",
    "text_PL": "Teraz nagle chcesz być bohaterem? Ta wyprawa byłaby gorsza niż samobójstwo.\n[[|Node11]]",
    "text_PT": "Agora você de repente quer ser um herói? Esta missão seria um suicídio.\n[[|Node11]]",
    "text_DE": "Auf einmal wollen Sie den Helden spielen? Diese Mission wäre ein Himmelfahrtskommando.\n[[|Node11]]",
    "text_FR": "Tu veux soudain être un héros ? Cette mission serait un suicide.\n[[|Node11]]",
    "text_JA": "突然ヒーローになりたいの？この任務は自殺行為よ。\n[[|Node11]]",
    "text_RU": "Значит, теперь решил погеройствовать? Эта затея – самоубийство.\n[[|Node11]]",
    "text_ZH": "现在你突然想做英雄了？这等同于自杀。\n[[|Node11]]",
    "text_ES": "¿Ahora de repente quieres hacerte el héroe? Sería un suicidio.\n[[|Node11]]",
    "text_TR": "Şimdi birden kahraman mı olmak istiyorsun? Bu görev intihar olur.\n[[|Node11]]",
    "text_IT": "Ti è venuta voglia di fare l'eroe? La spedizione sarebbe peggio di un suicidio.\n[[|Node11]]",
    "text_KO": "갑자기 영웅이 되고 싶으세요? 이 미션은 자살로 될 겁니다.\n[[|Node11]]"
  },
  {
    "id": "Node11",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Dokážeš si představit, čím teď Lily prochází?\n[[|Node12]]",
    "text_PL": "Potrafisz sobie wyobrazić co Lily teraz przeżywa?\n[[|Node12]]",
    "text_PT": "Você pode imaginar o que Lily está passando agora?\n[[|Node12]]",
    "text_DE": "Können Sie sich überhaupt vorstellen, was Lily wohl gerade durchmacht?\n[[|Node12]]",
    "text_FR": "Peux-tu imaginer ce que Lily traverse en ce moment ?\n[[|Node12]]",
    "text_JA": "リリーが今何をされているか想像できるか？\n[[|Node12]]",
    "text_RU": "Вы хоть представляете, что они сейчас делают с Лили?\n[[|Node12]]",
    "text_ZH": "你知道莉莉现在在经历什么吗？\n[[|Node12]]",
    "text_ES": "¿Te imaginas por lo que debe estar pasando Lily ahora mismo?\n[[|Node12]]",
    "text_TR": "Lily'nin şu anda neler yaşadığını hayal edebiliyor musun?\n[[|Node12]]",
    "text_IT": "Ti rendi conto di cosa starà vivendo Lily in questo momento?\n[[|Node12]]",
    "text_KO": "릴리가 지금 무슨 일을 겪고 있는지 상상할 수 있습니까?\n[[|Node12]]"
  },
  {
    "id": "Node12",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Ano, vlastně můžu. Jednou jsem byla na jejím místě. Unesl mě kult, přišla jsem o dítě... a pak jsem ztratila Jonatana. Ten, koho vidíš teď, je jen bizarním stínem toho, čím jsem byla.\n[[|Node13]]",
    "text_PL": "Byłam kiedyś na jej miejscu. Porwana przez kult, zgwałcona, straciłam dziecko… A potem jeszcze straciłam Jonathana. Stał się zdziwaczałym cieniem samego siebie.\n[[|Node13]]",
    "text_PT": "Sim, na verdade eu posso. Eu estive no lugar dela uma vez. Sequestrada por uma seita, estuprada, perdi um filho... e então perdi Jonathan. Quem você vê agora é apenas uma sombra bizarra do que já fui.\n[[|Node13]]",
    "text_DE": "Ja, sehr gut sogar. Ich war einst an ihrer Stelle. Wurde entführt, vergewaltigt, verlor mein Kind … und schließlich auch noch Jonathan. Der Jonathan, den Sie kennengelernt haben, ist nur ein bizarrer Schatten seiner selbst.\n[[|Node13]]",
    "text_FR": "Oui, je le peux en fait. J'ai été à sa place une fois. Kidnappée par une secte, violée, j'ai perdu un enfant... et puis j'ai perdu Jonathan. Ce que tu vois maintenant n'est que l'ombre bizarre de ce qu'il était autrefois.\n[[|Node13]]",
    "text_JA": "ええ、できるわ。私も一度彼女の立場だった。カルトに誘拐され、レイプされ、子供を失った...それに私はジョナサンを失った。あなたが今見ているのは、かつての彼の異様な影にすぎない。\n[[|Node13]]",
    "text_RU": "Представляю. Я однажды была на ее месте. Члены культа похитили и изнасиловали меня. Я потеряла ребенка… а потом и Джонатана. Сейчас от него осталась лишь странная тень.\n[[|Node13]]",
    "text_ZH": "我明白。其实我也有过相同的经历，被教团绑架，强奸，还丢了肚子里的孩子……然后我失去了乔纳森。你现在看到的只是他的影子。\n[[|Node13]]",
    "text_ES": "Sí, de hecho, puedo. Yo también estuve una vez en su lugar. Secuestrada por el culto, violada, perdí a mi hijo... y luego perdí a Jonathan. Lo que ves ahora es tan solo una extraña sombra de lo que fue una vez.\n[[|Node13]]",
    "text_TR": "Evet, aslında edebiliyorum. Bir zamanlar onun yerindeydim. Bir tarikat tarafından kaçırıldım, tecavüze uğradım, çocuğumu kaybettim ... sonra Jonathan'ı kaybettim. Şimdi gördüğün kişi, bir zamanlar olduğu şeyin sadece tuhaf bir gölgesi.\n[[|Node13]]",
    "text_IT": "Anch’io ho vissuto una cosa del genere. Sono stata rapita dal culto, violentata, ho perso un figlio... E poi ho perso anche Jonathan. È diventato l’ombra di se stesso.\n[[|Node13]]",
    "text_KO": "네, 물론이죠. 저도 그 여자의 처지에 있었어요. 컬트에 납치되어 강간당하고 아이를 잃었어요. 조나단을 잃었구요. 지금 당신이 보는 사람은 한때 그의 기이한 그림자일 뿐입니다.\n[[|Node13]]"
  },
  {
    "id": "Node13",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Vážně si myslíš, že tu budu nečinně sedět, zatímco ti zmrdi budou zneužívat lásku mého života?\n[[|Node14]]",
    "text_PL": "Naprawdę myślisz, że będę tu siedział bezczynnie, gdy ten pojeb maltretuje miłość mojego życia?\n[[|Node14]]",
    "text_PT": "Você realmente acha que vou ficar sentado aqui sem fazer nada enquanto aqueles filhos da puta abusam do amor da minha vida?\n[[|Node14]]",
    "text_DE": "Glauben Sie wirklich, dass ich mich zurücklehne und Däumchen drehe, während diese Wichser über Liebe meines Lebens herfallen?\n[[|Node14]]",
    "text_FR": "Tu crois vraiment que je vais rester là à ne rien faire pendant que ces connards abusent de l'amour de ma vie ?\n[[|Node14]]",
    "text_JA": "彼ら野郎どもが僕の愛する人を虐待している間、僕がここにぼんやりと座っているとでも思ったか？\n[[|Node14]]",
    "text_RU": "И вы думаете, я буду сидеть сложа руки, пока эти уебки издеваются над моей любимой?\n[[|Node14]]",
    "text_ZH": "难道我就这样坐在这里，眼睁睁地看着那些混蛋对我的恋人下手吗？\n[[|Node14]]",
    "text_ES": "¿Realmente crees que voy a sentarme aquí sin hacer nada mientras esos malditos bastardos abusan del amor de mi vida?\n[[|Node14]]",
    "text_TR": "Bu pislikler hayatımın aşkını kötüye kullanırken gerçekten burada boş boş oturacağımı mı düşünüyorsun?\n[[|Node14]]",
    "text_IT": "Credi davvero che me ne starò qui con le mani in mano mentre quel porco maltratta la donna della mia vita?\n[[|Node14]]",
    "text_KO": "당신은 내가 그 개자식들이 내 애인을 모욕하는데도 여기 가만히 앉아 있을 거라고 생각합니까?\n[[|Node14]]"
  },
  {
    "id": "Node14",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Proč by mě to mělo zajímat? Tobě na naší věci nezáleží.\n[[|Node15]]",
    "text_PL": "Dlaczego ma mnie to obchodzić? Ciebie nie obchodzi nasza sprawa.\n[[|Node15]]",
    "text_PT": "Por que eu deveria me importar? Você não se preocupa com a nossa causa.\n[[|Node15]]",
    "text_DE": "Warum sollte das mein Problem sein? Unsere Sache ist Ihnen doch auch egal.\n[[|Node15]]",
    "text_FR": "Pourquoi devrais-je m'en soucier ? Tu ne te soucies pas de notre cause.\n[[|Node15]]",
    "text_JA": "なぜ私が気にする必要がある？あなたも私たちの主張なんて気にしないわ。\n[[|Node15]]",
    "text_RU": "А мне какое дело? Тебе же до нашей миссии дела нет.\n[[|Node15]]",
    "text_ZH": "我为什么要在乎。既然你也不在乎我们的事。\n[[|Node15]]",
    "text_ES": "¿Por qué debería importarme? A ti no te importa nuestra causa.\n[[|Node15]]",
    "text_TR": "Neden ilgileneyim? Sen bizim sorunumuzla ilgilenmiyorsun.\n[[|Node15]]",
    "text_IT": "E perché mi dovrebbe interessare? A te non interessa la nostra missione.\n[[|Node15]]",
    "text_KO": "나와 무슨 상관이죠? 당신은 우리의 대의를 먼저 생각해야 해요.\n[[|Node15]]"
  },
  {
    "id": "Node15",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Do toho všeho jsi mě zatáhla ty. Byl to tvůj hlas, který jsem slyšel v obchodě, sama jsi to přiznala! To kvůli těm vizím jsem šel do Bleakmooru! Chtěl jsem se jenom uzdravit, zatraceně!\n[[|Node16]]",
    "text_PL": "Wciągnęłaś mnie w to wszystko. To twój głos słyszałem w antykwariacie, sama to przyznałaś! To z powodu tych wizji pojechałem do Bleakmoor! Chciałem się tylko wyleczyć!\n[[|Node16]]",
    "text_PT": "Você me puxou para tudo isso. Foi a sua voz que ouvi na loja, você mesmo admitiu! É por causa dessas visões que fui para Bleakmoor! Eu só queria me curar, droga!\n[[|Node16]]",
    "text_DE": "Sie haben mich in diesen Mist hineingezogen. Es war Ihre Stimme, die ich im Laden gehört habe, das haben Sie selbst zugegeben! Nur wegen dieser Visionen bin ich nach Bleakmoor gekommen! Verdammte Scheiße, ich wollte doch nur, dass es mir besser geht!\n[[|Node16]]",
    "text_FR": "Tu m'as entraîné dans tout ça. C'est ta voix que j'ai entendue dans le magasin, tu l'as toi-même admise ! C'est à cause de ces visions que je suis allé à Bleakmoor ! Je voulais juste aller mieux, bon sang !\n[[|Node16]]",
    "text_JA": "君が僕をこのすべてに巻き込んだ。店で聞いたのは君の声だ、自分でも認めた！僕がブリークムアに行ったのは、このビジョンのせいだ！僕はただ良くなりたかった、なんてこった！\n[[|Node16]]",
    "text_RU": "Это вы меня во все это втянули. Это ваш голос я слышал в магазине, вы сами признались! Из-за этих видений я поехал в Бликмур! Я же просто вылечиться хотел, черт побери!\n[[|Node16]]",
    "text_ZH": "是你把我卷进这桩事的。你自己都承认，我在古董店听到的是你的声音！我是因为那些异象才会去荒尔漠的！我他妈只是想把病治好！\n[[|Node16]]",
    "text_ES": "Tú me metiste en todo esto. Fue tu voz la que escuché en la tienda, ¡tú misma lo admitiste! ¡Por culpa de estas visiones fui a Bleakmoor! ¡Sólo quería ser mejor, maldita sea!\n[[|Node16]]",
    "text_TR": "Sensin beni bütün bunlara çeken. Dükkanda duyduğum ses sendin, kendin kabul ettin! Bu vizyonlar yüzünden Bleakmoor'a gittim! Sadece daha iyi olmak istedim, lanet olsun!\n[[|Node16]]",
    "text_IT": "Sei stata tu a cacciarmi in questa situazione. Ho sentito la tua voce nel negozio di antiquariato. L’hai ammessa tu stesso! Sono venuto a Bleakmoor a causa di queste visioni! Volevo solo curarmi!\n[[|Node16]]",
    "text_KO": "당신이 날 끌어들였잖아요. 내가 가게에서 들은 건 당신 목소리였어요, 당신 스스로 인정했잖아요! 내가 블릭무어에 간 것은 이 비전 때문이라구! 난 그저 나아지고 싶었어요, 빌어먹을!\n[[|Node16]]"
  },
  {
    "id": "Node16",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Kdyby byla Lily v pořádku, už bys byl dávno pryč. Vůbec tě nezajímá, co tady děláme, a teď nás přicházíš žádat o pomoc.\n[[|Node17]]",
    "text_PL": "Gdyby z Lily było wszystko w porządku, już dawno by cię tu nie było. Miałeś gdzieś, co tu robimy, a teraz przychodzisz i prosisz o pomoc. Raz już ci pomogliśmy.\n[[|Node17]]",
    "text_PT": "Se Lily estivesse bem, você já teria ido embora. Você nem se importa com o que fazemos aqui, e agora você está vindo para pedir nossa ajuda novamente.\n[[|Node17]]",
    "text_DE": "Wenn Lily nicht in Gefahr wäre, wären Sie doch schon längst verschwunden. Es ist Ihnen doch vollkommen egal, was wir hier tun. Und trotzdem wollen Sie wieder einmal unsere Hilfe.\n[[|Node17]]",
    "text_FR": "Si Lily avait été bien, tu serais déjà parti. Tu ne te soucies même pas de ce que nous faisons ici, et maintenant tu viens nous demander de l'aide, encore une fois.\n[[|Node17]]",
    "text_JA": "もしリリーが無事なら、あなたはもういなくなっていたわ。あなたは私たちがここで何をしているのかさえ気にしない、それなのに今あなたは再び私たちの助けを求ている。\n[[|Node17]]",
    "text_RU": "Если бы Лили была в порядке, тебя бы уже и след простыл. Тебе плевать, чем мы здесь занимаемся. И тем не менее ты пришел к нам за помощью. Снова.\n[[|Node17]]",
    "text_ZH": "如果莉莉没事了，你早就走了。你才不在乎我们在这里做的事。现在，你倒来要我们帮忙。\n[[|Node17]]",
    "text_ES": "Si Lily hubiera estado bien, ya te habrías largado de aquí. Ni siquiera te importa lo que hacemos aquí, y ahora vienes a pedirnos ayuda, otra vez.\n[[|Node17]]",
    "text_TR": "Lily iyi olsaydı şimdiye kadar gitmiş olurdun. Burada ne yaptığımız umrunda bile değil ve şimdi yine yardım istemeye geliyorsun.\n[[|Node17]]",
    "text_IT": "Se Lily non fosse nei guai, te ne saresti andato da un pezzo. Te ne freghi di quello che facciamo, e adesso vieni a chiedere aiuto. Ti abbiamo già aiutato una volta.\n[[|Node17]]",
    "text_KO": "릴리가 괜찮았더라면 지금쯤 당신은 떠났을 거예요. 우리가 뭘 하는지 관심하지 않고 이제 와서 다시 도움을 청하고 있어요.\n[[|Node17]]"
  },
  {
    "id": "Node17",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Udělal jsem, co jste chtěli!\n[[|Node18]]",
    "text_PL": "Zrobiłem wszystko co chciałaś!\n[[|Node18]]",
    "text_PT": "Eu fiz o que você queria!\n[[|Node18]]",
    "text_DE": "Ich habe alles getan, was Sie von mir verlangt haben!\n[[|Node18]]",
    "text_FR": "J'ai fait tout ce que tu voulais !\n[[|Node18]]",
    "text_JA": "君に言われたことは何でもした！\n[[|Node18]]",
    "text_RU": "Я сделал все, что вы хотели!\n[[|Node18]]",
    "text_ZH": "我都按你说的去做了！\n[[|Node18]]",
    "text_ES": "¡He hecho lo que querías!\n[[|Node18]]",
    "text_TR": "İstediğin herşeyi yaptım!\n[[|Node18]]",
    "text_IT": "Ho fatto tutto quello che volevi!\n[[|Node18]]",
    "text_KO": "당신이 원하는 건 다 했잖아요!\n[[|Node18]]"
  },
  {
    "id": "Node18",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "To ještě nebylo nic, čekají nás velké věci. A lauv'abrarc křičí o pomoc...\n[[|Node19]]",
    "text_PL": "Nic się jeszcze nie stało, wielkie rzeczy dopiero przed nami. lauv’abrarc krzyczy o pomoc….\n[[|Node19]]",
    "text_PT": "Ainda não aconteceu nada, grandes coisas estão por vir. E lauv'abrarc grita por socorro...\n[[|Node19]]",
    "text_DE": "Bis jetzt haben wir noch nichts erreicht, das Wichtigste steht uns noch bevor. Und lauv’abrarc ruft um Hilfe …\n[[|Node19]]",
    "text_FR": "Rien n'est encore arrivé, de grandes choses sont à venir. Et lauv'abrarc crie à l'aide...\n[[|Node19]]",
    "text_JA": "まだ何も起こっていないわ、素晴らしいことはまだ先。それにIauv'abrarcは助けを求めて叫んでいる…\n[[|Node19]]",
    "text_RU": "Пока ничего не произошло. Нас ждут великие свершения. лаув-абрарк зовет на помощь…\n[[|Node19]]",
    "text_ZH": "什么都没发生呢，大事还在后头。洛瓦巴正在求救……\n[[|Node19]]",
    "text_ES": "Aún no ha pasado nada, se avecinan grandes cosas. Y lauv'abrarc grita pidiendo ayuda...\n[[|Node19]]",
    "text_TR": "Henüz hiçbir şey olmadı, harika şeyler önümüzde. Ve lauv'abrarc yardım için çığlık atıyor ...\n[[|Node19]]",
    "text_IT": "Non è successo ancora niente. Ci aspettano grandi cose. lauv’abrarc chiede aiuto...\n[[|Node19]]",
    "text_KO": "아직 아무 일도 일어나지 않았고 큰 일이 앞에 있어요. lauv'abrarc는 도와달라고 소리칩니다...\n[[|Node19]]"
  },
  {
    "id": "Node19",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Na Lauv'abrarc kašlu.\n[[|Node20]]",
    "text_PL": "Gówno mnie obchodzi lauv’abrarc.\n[[|Node20]]",
    "text_PT": "Eu não dou a mínima para lauv'abrarc.\n[[|Node20]]",
    "text_DE": "lauv’abrarc interessiert mich einen Scheiß.\n[[|Node20]]",
    "text_FR": "Je me fous de Lauv'abrarc.\n[[|Node20]]",
    "text_JA": "Iauv'abrarcなんて知ったことか！\n[[|Node20]]",
    "text_RU": "Да срать я хотел на лаув-абрарка.\n[[|Node20]]",
    "text_ZH": "洛瓦巴和我有什么关系。\n[[|Node20]]",
    "text_ES": "Me importa una mierda lauv'abrarc.\n[[|Node20]]",
    "text_TR": "lauv'abrarc sikimde bile değil.\n[[|Node20]]",
    "text_IT": "Me ne sbatto di lauv’abrarc.\n[[|Node20]]",
    "text_KO": "난 lauv'abrarc에 대해 신경쓰지 않습니다.\n[[|Node20]]"
  },
  {
    "id": "Node20",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Ignorantský hlupáku! (povzdech)\n[[|Node21]]",
    "text_PL": "Głupiec i ignorant! (westchnięcie)\n[[|Node21]]",
    "text_PT": "Tolo e ignorante! (suspiro)\n[[|Node21]]",
    "text_DE": "Sie unwissender Narr! (seufzt)\n[[|Node21]]",
    "text_FR": "Idiot ignorant ! (soupir)\n[[|Node21]]",
    "text_JA": "無知な馬鹿者！（溜息）\n[[|Node21]]",
    "text_RU": "Эх, какой же ты невежда…\n[[|Node21]]",
    "text_ZH": "你可真是无知！（叹气）\n[[|Node21]]",
    "text_ES": "¡Estúpido ignorante! (suspiro)\n[[|Node21]]",
    "text_TR": "Cahil aptal! (iç çeker)\n[[|Node21]]",
    "text_IT": "Stupido e ignorante! (sospiro)\n[[|Node21]]",
    "text_KO": "무지한 바보! (어후)\n[[|Node21]]"
  },
  {
    "id": "Node21",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Jestli chceš... zeptej se Jonatana. Je to blázen, stejně jako ty. Nejspíš ti pomůže.\n[[|Node22]]",
    "text_PL": "Jeżeli chcesz… spytaj Jonathana. To taki sam pojeb jak ty, więc pewnie ci pomoże.\n[[|Node22]]",
    "text_PT": "Se você quiser... pergunte ao Jonathan. Ele é um maluco, assim como você. Ele provavelmente vai ajudar.\n[[|Node22]]",
    "text_DE": "Wenn Sie möchten … können Sie mit Jonathan reden. Er ist verrückt, genau wie Sie. Er wird Ihnen wahrscheinlich helfen.\n[[|Node22]]",
    "text_FR": "Si tu veux... demande à Jonathan. C'est un fou, comme toi. Il t'aidera sûrement.\n[[|Node22]]",
    "text_JA": "あなたがしたいなら…ジョナサンに聞きなさい。彼はあなたと同じように頭が良くない。きっと助けてくれるわ。\n[[|Node22]]",
    "text_RU": "Если хочешь… попроси Джонатана. Он такой же псих, как ты. Поможет, наверное.\n[[|Node22]]",
    "text_ZH": "你可以去问问……乔纳森。他和你一样，都疯了。或许他能帮你。\n[[|Node22]]",
    "text_ES": "Si quieres... pregúntale a Jonathan. Es otro loco como tú. Tal vez te ayude.\n[[|Node22]]",
    "text_TR": "İstiyorsan… Jonathan'a sor. O bir kaçık, tıpkı senin gibi. Muhtemelen yardım edecek.\n[[|Node22]]",
    "text_IT": "Se vuoi.. chiedi a Jonathan. È un matto come te... forse ti aiuterà.\n[[|Node22]]",
    "text_KO": "당신이 바란다면...조나단에게 요구하세요. 그도 당신처럼 미치광이에요 아마 도와줄 거예요.\n[[|Node22]]"
  },
  {
    "id": "Node22",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Ale se mnou nepočítej.\n[[|END]]",
    "text_PL": "Ale na mnie nie licz.\n[[|END]]",
    "text_PT": "Mas não conte comigo.\n[[|END]]",
    "text_DE": "Aber zählen Sie nicht auf meine Hilfe.\n[[|END]]",
    "text_FR": "Mais ne compte pas sur moi.\n[[|END]]",
    "text_JA": "でも私には期待しないで。\n[[|END]]",
    "text_RU": "Но на меня не рассчитывай.\n[[|END]]",
    "text_ZH": "只是别指望我。\n[[|END]]",
    "text_ES": "Pero no cuentes conmigo.\n[[|END]]",
    "text_TR": "Ama bana güvenme.\n[[|END]]",
    "text_IT": "Ma non contare su di me.\n[[|END]]",
    "text_KO": "하지만 저에겐 기대하지 마세요.\n[[|END]]"
  },
  {
    "id": "END",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Rozumím. Sbohem.",
    "text_PL": "Zrozumiałem. Do widzenia.",
    "text_PT": "Entendi. Adeus.",
    "text_DE": "Verstanden. Auf Wiedersehen.",
    "text_FR": "J'ai compris. Au revoir.",
    "text_JA": "わかった。さようなら。",
    "text_RU": "Понял. До свидания.",
    "text_ZH": "明白，再见。",
    "text_ES": "Lo pillo. Adiós.",
    "text_TR": "Anladım. Hoşçakal.",
    "text_IT": "Ho capito. Arrivederci.",
    "text_KO": "알겠습니다. 안녕히 계십시오."
  }
]